ついでなので反省会。
今回はステージの大きさが130*150pxと小さかったのでドット絵でちまちまやろう、ということだったわけですが。
ステージ上に配置をすると横線がブレてしまう
こりゃあ困ったねえ。変形したならともかく変形してないし、ピクセルに合わせて配置しているのにねえ。
今回配置したのは、背景を透過してあるgif画像だったのですが、gifだからダメ、なんてないでしょ?
どうもこれは、余白を多めに取ると解決するらしいです。ナゾ。
ともかくこれで配置した際に妙にボケるという現象はなくなりました。
次。
拡大するとぼやけている
そう、拡大表示してみるとやっぱりアンチエイリアスがかかっているような状態になっているんですよね。画質を「低」にするとそれがなくなるのですが、そうじゃなくって最初からボカす必要ないんだからそう出力できないんですかね~。
ビットマッププロパティでスムージングはオフにしてるんだけどな~…。結局ナゾ。誰か教えてください…。